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INTELLIVISION

Intellivision: A Revolução dos Videogames Domésticos

Informações Básicas

  • Fabricante: Mattel Electronics
  • Ano de Lançamento: 1979
  • Unidades Vendidas: Aproximadamente 3 milhões
  • Geração: 2ª Geração
  • Tipo: Console de Videogame

Introdução

O Intellivision, desenvolvido e lançado pela Mattel Electronics em 1979, é um dos consoles de videogame mais icônicos da segunda geração. Conhecido por seus gráficos superiores e controles inovadores, o Intellivision estabeleceu novos padrões para jogos eletrônicos domésticos e ofereceu uma competição significativa para o Atari 2600.

História e Desenvolvimento

Criação e Conceito

A Mattel, conhecida por seus brinquedos, decidiu entrar no mercado de videogames no final dos anos 1970. A empresa queria criar um console que não só competisse com o Atari 2600, mas que também superasse suas capacidades gráficas e de som. O projeto do Intellivision (abreviação de “Intelligent Television”) começou em 1977 e foi liderado por uma equipe de engenheiros dedicados.

Lançamento

O Intellivision foi lançado inicialmente em 1979 em mercados de teste na Califórnia, com uma distribuição mais ampla nos Estados Unidos em 1980. O console rapidamente ganhou popularidade devido aos seus gráficos detalhados e à sua biblioteca crescente de jogos.

Especificações Técnicas

O Intellivision possuía especificações técnicas avançadas para a época:

  • Processador: GI CP1610 (16-bit)
  • Gráficos: Resolução de 160×96 pixels, com 16 cores disponíveis.
  • Controle: Dois controladores removíveis com teclados numéricos, botões laterais e um disco direcional.
  • Som: Chip de som AY-3-8914, capaz de gerar três canais de som.
  • Cartuchos: ROM intercambiáveis, com capacidade de até 8KB.

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

O Intellivision tinha uma biblioteca de aproximadamente 125 jogos lançados oficialmente, abrangendo uma variedade de gêneros como esportes, ação, estratégia e educação.

Dez Jogos Mais Vendidos

Aqui estão os dez jogos mais populares do Intellivision, com suas vendas estimadas:

  1. Las Vegas Poker & Blackjack (2 milhões de cópias)
  2. Major League Baseball (1 milhão de cópias)
  3. Astrosmash (1 milhão de cópias)
  4. NFL Football (750.000 cópias)
  5. Space Battle (700.000 cópias)
  6. Pitfall! (650.000 cópias)
  7. BurgerTime (600.000 cópias)
  8. Sea Battle (550.000 cópias)
  9. Lock ‘n’ Chase (500.000 cópias)
  10. Night Stalker (450.000 cópias)

Jogabilidade

A jogabilidade no Intellivision era bastante avançada para a época, graças aos seus gráficos detalhados e controles complexos. O teclado numérico permitia comandos específicos para cada jogo, enquanto o disco direcional oferecia movimentos precisos. Muitos jogos de esportes no Intellivision foram pioneiros na introdução de elementos de simulação realista.

Curiosidade do Console

Uma curiosidade interessante sobre o Intellivision é que ele foi o primeiro console de videogame a oferecer um serviço de jogo online. Em 1981, a Mattel lançou o PlayCable, um serviço que permitia aos assinantes baixar jogos por meio da TV a cabo, muito antes da popularização da internet.

Acessórios e Periféricos

O Intellivision oferecia vários acessórios e periféricos, incluindo:

  • PlayCable: Serviço de download de jogos via TV a cabo.
  • Intellivoice: Módulo de síntese de voz que adicionava fala a certos jogos.
  • Teclado: Um teclado de 49 teclas para transformar o console em um computador básico.
  • Music Synthesizer: Um teclado musical que permitia a criação de música.

Impacto e Legado

Pioneirismo

O Intellivision foi pioneiro em várias áreas dos videogames domésticos, incluindo gráficos superiores, controle de disco direcional e som sintetizado. Sua capacidade de oferecer uma experiência de jogo mais imersiva ajudou a elevar o padrão para consoles futuros.

Comercialização e Percepção

O Intellivision foi bem recebido pelo público e pela crítica, especialmente por sua capacidade gráfica e de som. Ele conseguiu criar uma base de fãs leal e teve um impacto significativo no mercado de videogames durante os primeiros anos da década de 1980.

Concorrência

O principal concorrente do Intellivision foi o Atari 2600, que dominava o mercado de videogames domésticos na época. Outros concorrentes incluíam o ColecoVision e o Odyssey². O Intellivision conseguiu se diferenciar com suas capacidades técnicas superiores e uma biblioteca sólida de jogos.

Conclusão

O Intellivision é um marco na história dos videogames domésticos. Com suas inovações técnicas e jogabilidade avançada, ele deixou um legado duradouro na indústria. Através de seus gráficos detalhados, controles inovadores e uma biblioteca rica de jogos, o Intellivision estabeleceu novos padrões e ajudou a moldar o futuro dos consoles de videogame.

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