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NINTENDO (NINTENDINHO)

Nintendo Entertainment System (NES): O Console que Revolucionou os Videogames

Informações Básicas

  • Fabricante: Nintendo
  • Ano de Lançamento: 1983 (Famicom no Japão), 1985 (NES na América do Norte)
  • Unidades Vendidas: Aproximadamente 61,91 milhões de unidades
  • Geração: 3ª Geração
  • Tipo: Console de Videogame

Introdução

O Nintendo Entertainment System (NES), conhecido no Japão como Family Computer (Famicom), é um dos consoles de videogame mais influentes e bem-sucedidos de todos os tempos. Lançado no Japão em 1983 e na América do Norte em 1985, o NES revitalizou a indústria de videogames após o crash de 1983 e estabeleceu novos padrões para design de jogos e marketing de consoles.

História e Desenvolvimento

Criação e Conceito

Após o sucesso de seus jogos arcade, a Nintendo decidiu entrar no mercado de consoles domésticos. Desenvolvido sob a liderança de Masayuki Uemura, o Famicom foi lançado no Japão em 1983. Devido ao seu sucesso, a Nintendo adaptou o console para o mercado ocidental, resultando no NES, que foi lançado nos Estados Unidos em 1985.

Lançamento

O lançamento do NES na América do Norte foi inicialmente cauteloso, com testes em mercados específicos como Nova York. Após uma recepção positiva, o console foi lançado nacionalmente, acompanhado por campanhas de marketing intensivas e um catálogo de jogos atraentes, incluindo o icônico “Super Mario Bros.”

Especificações Técnicas

O NES era tecnicamente avançado para sua época:

  • Processador: Ricoh 2A03 (uma variante do MOS Technology 6502) a 1.79 MHz
  • Gráficos: PPU Ricoh 2C02, resolução de 256×240 pixels com 48 cores na paleta.
  • Som: 5 canais de som integrados (2 canais de onda quadrada, 1 canal de onda triangular, 1 canal de ruído, 1 canal de amostra digital).
  • Memória: 2 KB de RAM, 2 KB de VRAM.
  • Cartuchos: ROM intercambiáveis, com capacidade variando de 8KB a 1MB (com mapeamento de memória).

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

Mais de 700 jogos foram lançados oficialmente para o NES, cobrindo uma ampla variedade de gêneros, desde plataformas e RPGs até esportes e quebra-cabeças.

Dez Jogos Mais Vendidos

Os jogos mais vendidos do NES incluem:

  1. Super Mario Bros. (40,24 milhões de cópias)
  2. Duck Hunt (28,31 milhões de cópias)
  3. Super Mario Bros. 3 (17,28 milhões de cópias)
  4. Super Mario Bros. 2 (7,46 milhões de cópias)
  5. The Legend of Zelda (6,51 milhões de cópias)
  6. Dr. Mario (5,34 milhões de cópias)
  7. Zelda II: The Adventure of Link (4,38 milhões de cópias)
  8. Tetris (4,32 milhões de cópias)
  9. Excitebike (4,16 milhões de cópias)
  10. Golf (4,01 milhões de cópias)

Jogabilidade

A jogabilidade no NES era inovadora e envolvente, com uma variedade de títulos que definiam novos padrões de design de jogos. O controlador do NES, com seu layout simples de direcional e dois botões, tornou-se um modelo para futuros designs de controladores.

Curiosidade do Console

Uma curiosidade interessante sobre o NES é que ele quase não foi lançado na América do Norte. A indústria de videogames estava em crise após o crash de 1983, e os varejistas estavam céticos. A Nintendo superou isso ao apresentar o NES como um “sistema de entretenimento” completo, incluindo o robô R.O.B. para atrair consumidores e varejistas.

Acessórios e Periféricos

O NES tinha vários acessórios e periféricos notáveis, incluindo:

  • Zapper Light Gun: Utilizado em jogos como “Duck Hunt”.
  • R.O.B. (Robotic Operating Buddy): Um robô interativo que funcionava com jogos como “Gyromite” e “Stack-Up”.
  • Power Pad: Um tapete sensível ao toque usado em jogos de esportes e fitness.
  • NES Advantage e NES Max: Controladores avançados com funcionalidades adicionais.

Impacto e Legado

O NES teve um impacto monumental na indústria de videogames, salvando-a da crise de 1983 e estabelecendo a Nintendo como líder do mercado. Ele introduziu franquias duradouras como “Super Mario”, “The Legend of Zelda” e “Metroid”, e definiu padrões de design de jogos e marketing que ainda são seguidos hoje.

Concorrência

Durante seu tempo no mercado, o NES competiu com outros consoles de terceira geração, incluindo o Sega Master System e o Atari 7800. Apesar da concorrência, o NES dominou amplamente o mercado, graças à sua forte biblioteca de jogos e estratégias de marketing eficazes.

Conclusão

O Nintendo Entertainment System não é apenas um console de videogame; é um ícone cultural que revolucionou a indústria de jogos e trouxe uma nova era de inovação e diversão. Seu legado perdura, influenciando gerações de desenvolvedores e jogadores, e sua biblioteca de jogos continua a ser celebrada como um dos melhores catálogos da história dos videogames.

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