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PHANTOM SYSTEM

Phantom System: O Clássico Brasileiro da Gradiente

Informações Básicas

  • Fabricante: Gradiente
  • Ano de Lançamento: 1988
  • Unidades Vendidas: Aproximadamente 1 milhão
  • Geração: 3ª Geração
  • Tipo: Console de Videogame

Introdução

O Phantom System, lançado pela Gradiente em 1988, é um dos consoles mais icônicos do Brasil. Este clone do Nintendo Entertainment System (NES) foi desenvolvido para atender ao mercado brasileiro, oferecendo uma alternativa acessível em uma época em que a importação de consoles era cara e complicada.

História e Desenvolvimento

Criação e Conceito

Durante os anos 80, a importação de produtos eletrônicos no Brasil era dificultada por altas tarifas e restrições governamentais. A Gradiente, uma empresa brasileira de eletrônicos, aproveitou essa oportunidade para criar o Phantom System, um clone do NES que utilizava cartuchos de 60 pinos, compatíveis com os jogos japoneses. Este console permitiu que muitos brasileiros tivessem acesso aos populares jogos do NES de maneira mais acessível.

Lançamento

O Phantom System foi lançado em 1988 e rapidamente se tornou um sucesso de vendas no Brasil. A Gradiente utilizou sua rede de distribuição e marketing para promover o console, que logo conquistou um lugar de destaque entre os gamers brasileiros.

Especificações Técnicas

O Phantom System apresentava especificações semelhantes às do NES:

  • Processador: Ricoh 2A03 (8-bit) a 1.79 MHz
  • Gráficos: PPU (Picture Processing Unit) capaz de exibir até 25 cores simultâneas de uma paleta de 52
  • Som: 5 canais de som (2 pulsos, 1 triângulo, 1 ruído, 1 DPCM)
  • Memória: 2 KB de RAM, 2 KB de VRAM
  • Armazenamento: Cartuchos ROM

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

O Phantom System era compatível com a vasta maioria dos jogos do NES, que contava com mais de 700 títulos.

Dez Jogos Mais Vendidos (Estimados, com base na popularidade no Brasil)

  1. Super Mario Bros. (40.24 milhões de cópias)
  2. Duck Hunt (28.31 milhões de cópias)
  3. Super Mario Bros. 3 (17.28 milhões de cópias)
  4. Super Mario Bros. 2 (7.46 milhões de cópias)
  5. The Legend of Zelda (6.51 milhões de cópias)
  6. Tetris (5.58 milhões de cópias)
  7. Dr. Mario (4.85 milhões de cópias)
  8. Excitebike (4.16 milhões de cópias)
  9. Zelda II: The Adventure of Link (4.38 milhões de cópias)
  10. Teenage Mutant Ninja Turtles (4 milhões de cópias)

Jogabilidade

O Phantom System oferecia uma experiência de jogo quase idêntica à do NES, com controles confortáveis e uma ampla compatibilidade com os cartuchos. Jogos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda, e Contra eram extremamente populares e proporcionavam horas de diversão para os jogadores brasileiros. A qualidade de construção do console e dos controles também contribuía para sua durabilidade e confiabilidade.

Curiosidade do Console

Uma curiosidade interessante sobre o Phantom System é que ele foi um dos poucos clones do NES a ser oficialmente licenciado por uma grande empresa brasileira. Seu design era inspirado no controle do Sega Mega Drive, considerado mais ergonômico e moderno na época.

Acessórios e Periféricos

O Phantom System contava com diversos acessórios compatíveis com o NES, incluindo:

  • Phaser Gun: Uma pistola de luz usada em jogos como Duck Hunt.
  • Controle de Turbo: Um controle com funcionalidade de disparo rápido para jogos de ação.
  • Multitap: Permitia conectar até quatro controles para jogos multiplayer.
  • Teclado Phantom: Um teclado educacional que permitia digitação e programação simples.

Impacto e Legado

O Phantom System teve um impacto significativo no mercado brasileiro de videogames. Ele ajudou a popularizar os jogos de NES no Brasil, oferecendo uma alternativa econômica e de qualidade. O console é lembrado com carinho por muitos jogadores brasileiros que cresceram nos anos 80 e 90, representando uma era de inovação e adaptação no mercado local de videogames.

Concorrência

Durante seu período de popularidade, o Phantom System competiu com outros clones do NES, como o Dynavision e o Top Game, além de consoles como o Atari 2600 e o Master System da Sega. Sua principal vantagem era a compatibilidade com os cartuchos do NES e o suporte robusto da marca Gradiente.

Conclusão

O Phantom System é um marco na história dos videogames no Brasil, representando uma época em que a adaptação local era crucial para superar as barreiras econômicas e logísticas. Com sua compatibilidade com os jogos do NES e acessibilidade, o Phantom System conquistou um lugar especial no coração dos gamers brasileiros. Para colecionadores e entusiastas de retro gaming, ele continua sendo uma peça valiosa e nostálgica da era de ouro dos videogames no Brasil.

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