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SEGA SG-1000

Sega SG-1000: O Primeiro Console Doméstico da Sega

Informações Básicas

  • Fabricante: Sega
  • Ano de Lançamento: 1983
  • Unidades Vendidas: Cerca de 2 milhões de unidades (incluindo variantes)
  • Geração: 3ª Geração
  • Tipo: Console de Videogame

Introdução

O Sega SG-1000, lançado em 1983, marca a entrada da Sega no mercado de consoles domésticos. Embora não tenha sido um sucesso estrondoso, o SG-1000 pavimentou o caminho para os futuros consoles da Sega, incluindo o icônico Sega Master System.

História e Desenvolvimento

Criação e Conceito

No início da década de 1980, a Sega, conhecida por seus jogos de arcade, decidiu expandir seu mercado para os consoles domésticos. O SG-1000 foi desenvolvido para aproveitar a crescente popularidade dos videogames domésticos e trazer a experiência de arcade para as salas de estar.

Lançamento

O SG-1000 foi lançado no Japão em 15 de julho de 1983, no mesmo dia em que a Nintendo lançou o Famicom (mais tarde conhecido como NES no ocidente). Embora tenha tido uma recepção mista, o SG-1000 ajudou a estabelecer a Sega como uma força a ser reconhecida na indústria de consoles.

Especificações Técnicas

O Sega SG-1000 tinha especificações modestas, mas competentes para a época:

  • Processador: Zilog Z80 (3.58 MHz)
  • Gráficos: Texas Instruments TMS9918A, resolução de 256×192 pixels com 16 cores.
  • Som: Texas Instruments SN76489, com 3 canais de som mais 1 canal de ruído.
  • Memória: 1 KB de RAM, 16 KB de VRAM.
  • Cartuchos: ROM intercambiáveis, com capacidade variando de 8KB a 32KB.

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

O SG-1000 teve aproximadamente 76 jogos lançados oficialmente durante sua vida útil.

Dez Jogos Mais Vendidos

Os jogos mais populares e vendidos do SG-1000 incluem:

  1. Congo Bongo (250.000 cópias)
  2. Zaxxon (200.000 cópias)
  3. N-Sub (180.000 cópias)
  4. Girl’s Garden (150.000 cópias)
  5. Orguss (140.000 cópias)
  6. Champion Boxing (130.000 cópias)
  7. Hustle Chumy (120.000 cópias)
  8. Flicky (110.000 cópias)
  9. The Black Onyx (100.000 cópias)
  10. Safari Hunting (90.000 cópias)

Jogabilidade

A jogabilidade no SG-1000 era simples, mas cativante, refletindo a transição dos jogos de arcade para o ambiente doméstico. Embora os gráficos e sons fossem modestos, o console oferecia uma variedade de jogos que agradavam tanto a crianças quanto a adultos.

Curiosidade do Console

Uma curiosidade interessante sobre o SG-1000 é que ele foi lançado no mesmo dia que o Nintendo Famicom. Enquanto o Famicom se tornou um sucesso fenomenal, o SG-1000 teve um impacto mais modesto, mas crucial para o desenvolvimento futuro da Sega no mercado de consoles domésticos.

Acessórios e Periféricos

O SG-1000 teve alguns acessórios e periféricos, incluindo:

  • SK-1100 Keyboard: Transformava o SG-1000 em um computador básico, compatível com a linha SC-3000.
  • Control Pads e Joysticks: Diferentes tipos de controladores para melhorar a experiência de jogo.
  • Card Catcher: Permitindo o uso de jogos em formato de cartão MyCard.

Impacto e Legado

O SG-1000 não foi um grande sucesso comercial, mas teve um impacto significativo ao estabelecer a Sega no mercado de consoles domésticos. Ele ajudou a empresa a ganhar experiência e reconhecimento, levando ao desenvolvimento do Sega Master System e, posteriormente, do Sega Genesis.

Concorrência

O SG-1000 competia com outros consoles de terceira geração, como o Nintendo Famicom (NES) e o ColecoVision. A intensa concorrência e a superioridade técnica do Famicom limitaram o sucesso do SG-1000, mas ele ainda conseguiu se destacar em alguns mercados específicos.

Conclusão

O Sega SG-1000 foi um marco importante na história da Sega, estabelecendo a base para os futuros sucessos da empresa no mercado de consoles. Embora não tenha alcançado o mesmo nível de popularidade que alguns de seus concorrentes, o SG-1000 desempenhou um papel crucial na evolução dos videogames domésticos e continua a ser lembrado como o primeiro passo da Sega na indústria de consoles domésticos.

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