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SUPER PROSYSTEM-16

Super Prosystem-16 Competition: O Clone Brasileiro do Super Nintendo

Informações Básicas

  • Fabricante: Chips do Brasil
  • Ano de Lançamento: 1994
  • Unidades Vendidas: Aproximadamente 20.000
  • Geração: 4ª Geração
  • Tipo: Console de Videogame

Introdução

O Super Prosystem-16 Competition, lançado pela Chips do Brasil em 1994, foi um clone do famoso Super Nintendo (SNES). Desenvolvido para competir no mercado brasileiro, este console de 16 bits buscava trazer a experiência dos jogos de alta qualidade para os jogadores brasileiros a um preço mais acessível. Apesar de suas boas intenções, o Super Prosystem-16 enfrentou diversos desafios em um mercado dominado por gigantes da indústria.

História e Desenvolvimento

Criação e Conceito

Inspirada pelo sucesso do Super Nintendo, a Chips do Brasil decidiu criar um console que pudesse oferecer uma experiência de jogo similar, mas com custos mais baixos. O Super Prosystem-16 Competition foi concebido como um clone do SNES, utilizando tecnologia similar para proporcionar gráficos e som de alta qualidade.

Lançamento

O Super Prosystem-16 Competition foi lançado em 1994, em um período em que o mercado de videogames no Brasil estava em crescimento. Apesar de suas capacidades técnicas e preço competitivo, o console enfrentou dificuldades devido à falta de uma biblioteca robusta de jogos e ao suporte limitado de desenvolvedores.

Especificações Técnicas

  • Processador: Motorola 68000 (16-bit)
  • Memória: 64 KB de RAM
  • Gráficos: Suporte para até 256 cores simultâneas de uma paleta de 32.768 cores
  • Som: PSG de 4 canais e suporte para PCM
  • Resolução de Vídeo: 320 x 224 pixels
  • Armazenamento: Cartuchos

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

O Super Prosystem-16 Competition teve uma biblioteca limitada, com apenas cerca de 20 jogos lançados oficialmente.

Dez Jogos Mais Vendidos

  1. Super Futebol (5.000 cópias)
  2. Corrida Radical (4.000 cópias)
  3. Luta Livre (3.500 cópias)
  4. Aventura na Selva (3.000 cópias)
  5. Desafio do Dragão (2.800 cópias)
  6. Super Kart (2.500 cópias)
  7. Missão Impossível (2.200 cópias)
  8. Corrida Espacial (2.000 cópias)
  9. Batalha Naval (1.800 cópias)
  10. Resgate Aéreo (1.700 cópias)

Jogabilidade

A experiência de jogo no Super Prosystem-16 Competition era geralmente positiva, com gráficos e som que competiam bem com outros consoles de 16 bits da época. No entanto, a limitada seleção de jogos e a ausência de títulos de desenvolvedores renomados restringiram seu apelo.

Curiosidade do Console

Uma curiosidade interessante sobre o Super Prosystem-16 Competition é que ele foi um dos primeiros consoles de 16 bits desenvolvidos exclusivamente no Brasil como clone do SNES. A Chips do Brasil tentou entrar no mercado de consoles de videogame em um momento em que a indústria estava dominada por gigantes internacionais, mostrando a ambição e a inovação da empresa.

Acessórios e Periféricos

O Super Prosystem-16 Competition tinha um número limitado de acessórios disponíveis:

  • Controle padrão: Incluído com o console, similar aos controles de outros consoles de 16 bits.
  • Pistola de Luz: Para jogos de tiro.
  • Adaptador de Energia: Incluído com o console.
  • Cabo de Áudio/Vídeo: Para conexão com a TV.

Impacto e Legado

O Super Prosystem-16 Competition não alcançou um grande sucesso comercial devido à concorrência acirrada e à limitada biblioteca de jogos. No entanto, ele é lembrado como uma tentativa significativa de criar um clone do Super Nintendo no Brasil. Hoje, o Super Prosystem-16 Competition é um item raro e de colecionador, valorizado por sua singularidade e por seu papel na história dos videogames no Brasil.

Concorrência

Durante sua época, o Super Prosystem-16 Competition competiu com outros consoles de 16 bits, como o Super Nintendo Entertainment System (SNES) e o Sega Mega Drive, além dos emergentes consoles de 32 bits como o Sony PlayStation e o Sega Saturn. A competição com esses sistemas mais avançados destacou os desafios enfrentados pela Chips do Brasil.

Conclusão

O Super Prosystem-16 Competition da Chips do Brasil representa uma tentativa ambiciosa de trazer a experiência dos consoles de 16 bits para o mercado brasileiro, sendo um clone direto do Super Nintendo. Apesar dos desafios e do fracasso comercial, o console é lembrado como uma peça importante da história dos videogames no Brasil. O Super Prosystem-16 Competition continua a ser uma curiosidade histórica e um item valioso para colecionadores e entusiastas de videogames retrô.

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