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WONDERSWAN

WonderSwan: O Portátil Inovador da Bandai

Informações Básicas

  • Fabricante: Bandai
  • Ano de Lançamento: 1999
  • Unidades Vendidas: Aproximadamente 3,5 milhões
  • Geração: 6ª Geração
  • Tipo: Console Portátil

Introdução

O WonderSwan, desenvolvido pela Bandai, foi um console portátil que trouxe inovações únicas ao mercado japonês. Criado em colaboração com Gunpei Yokoi, o engenheiro por trás do Game Boy da Nintendo, o WonderSwan destacou-se por seu design versátil, jogabilidade em orientações múltiplas, e por oferecer excelente relação custo-benefício.

História e Desenvolvimento

Criação e Conceito

Após sua saída da Nintendo, Gunpei Yokoi fundou a Koto Laboratory e colaborou com a Bandai para desenvolver o WonderSwan. Lançado inicialmente como um console monocromático, o WonderSwan focava em eficiência energética e flexibilidade de jogo, com uma rotação de tela que permitia jogabilidade tanto na orientação vertical quanto horizontal.

Lançamento

O WonderSwan foi lançado exclusivamente no Japão em março de 1999 e rapidamente ganhou popularidade devido ao seu preço acessível e à forte linha de jogos, incluindo franquias populares como Final Fantasy e Gundam.

Especificações Técnicas

  • CPU: NEC V30 MZ (16-bit) a 3,072 MHz
  • Tela: LCD de 2.49 polegadas, 224 x 144 pixels, 8 tons de cinza
  • Memória: 64 KB RAM principal
  • Áudio: Canal mono
  • Bateria: 1 pilha AA, até 30 horas de uso
  • Dimensões: 74.3 mm × 121 mm × 24.3 mm

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

Aproximadamente 200 jogos foram lançados oficialmente para o WonderSwan e suas versões subsequentes.

Dez Jogos Mais Vendidos

  1. Final Fantasy (290.000 cópias)
  2. Final Fantasy II (260.000 cópias)
  3. Mobile Suit Gundam: MSVS (210.000 cópias)
  4. One Piece: Grand Battle Swan Colosseum (180.000 cópias)
  5. Rockman & Forte: Mirai Kara no Chousensha (150.000 cópias)
  6. Digimon Digital Monsters: Ver. Wonderswan (140.000 cópias)
  7. Tetris (130.000 cópias)
  8. Gunpey (120.000 cópias)
  9. Chocobo no Fushigi na Dungeon (110.000 cópias)
  10. Romancing SaGa (100.000 cópias)

Jogabilidade

O WonderSwan era conhecido por sua ergonomia e capacidade de rotação da tela, oferecendo uma experiência única ao permitir que os jogos fossem jogados em orientações vertical e horizontal. Essa característica, junto com sua duração de bateria superior, proporcionou uma vantagem sobre seus concorrentes diretos.

Curiosidade do Console

O WonderSwan foi projetado para ser extremamente eficiente no consumo de energia, podendo operar por até 30 horas com apenas uma única pilha AA. Essa eficiência, aliada ao seu preço acessível, tornou-o um concorrente formidável no mercado japonês.

Acessórios e Periféricos

  • WonderWave: Dispositivo de comunicação infravermelha para conectar com outros WonderSwans.
  • WonderCoin: Uma moeda de plástico usada para jogos que requerem sorte.
  • WonderSwan Adapter: Para conectar a energia elétrica ao console, eliminando a necessidade de baterias.
  • Link Cable: Para jogos multiplayer em dois WonderSwans.

Impacto e Legado

Embora o WonderSwan nunca tenha sido lançado fora do Japão, seu impacto foi notável dentro do mercado japonês. Com uma forte biblioteca de jogos e inovações técnicas, ele conseguiu captar uma porção significativa do mercado de portáteis no Japão. Apesar disso, a crescente concorrência do Game Boy Advance da Nintendo e dificuldades financeiras da Bandai limitaram sua longevidade.

Concorrência

O WonderSwan competia diretamente com o Game Boy Color da Nintendo e o Neo Geo Pocket Color da SNK. O Game Boy Color, com sua vasta biblioteca de jogos e reconhecimento de marca, representava a maior ameaça ao WonderSwan.

Evolução e Versões

WonderSwan Color

  • Ano de Lançamento: 2000
  • Destaques: Tela colorida com uma paleta de 4096 cores, mantendo a duração eficiente da bateria e compatibilidade com jogos monocromáticos.

SwanCrystal

  • Ano de Lançamento: 2002
  • Destaques: Melhorias na tela, oferecendo um display TFT LCD com cores mais vivas e maior contraste.

Conclusão

O WonderSwan se destacou no competitivo mercado de portáteis do Japão graças às suas características únicas e ao legado de Gunpei Yokoi. Embora não tenha alcançado sucesso global, sua influência e inovação são lembradas como um capítulo importante na história dos videogames portáteis. Suas versões subsequentes, como o WonderSwan Color e o SwanCrystal, continuaram a aprimorar o conceito original, garantindo um lugar de destaque entre os colecionadores e entusiastas de jogos retrô.

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