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XBOX

Xbox: A Entrada da Microsoft no Mundo dos Consoles

Informações Básicas

  • Fabricante: Microsoft
  • Ano de Lançamento: 2001
  • Unidades Vendidas: Aproximadamente 24 milhões
  • Geração: 6ª Geração
  • Tipo: Console de videogame

Introdução

O Xbox foi o primeiro console de videogame da Microsoft, lançado em 2001. Marcando a entrada da gigante da tecnologia no mercado de consoles, o Xbox trouxe inovações significativas, como um disco rígido embutido e capacidades de jogo online robustas, estabelecendo as bases para a marca Xbox no futuro.

História e Desenvolvimento

Criação e Conceito

No final dos anos 1990, a Microsoft buscava expandir seu domínio do software para o mercado de videogames. A equipe do Xbox, liderada por Seamus Blackley e outros veteranos da indústria, desenvolveu um console baseado na arquitetura do PC. O objetivo era criar um sistema poderoso, fácil de desenvolver e com um forte enfoque em conectividade online.

Lançamento

Lançado em novembro de 2001 na América do Norte, seguido por lançamentos no Japão e na Europa em 2002, o Xbox enfrentou desafios iniciais, especialmente no Japão, devido à forte competição local. No entanto, nos Estados Unidos e na Europa, o console teve uma recepção positiva, em grande parte devido ao sucesso de jogos exclusivos como “Halo: Combat Evolved.”

Especificações Técnicas

  • CPU: Intel Pentium III “Coppermine” a 733 MHz
  • GPU: Nvidia NV2A a 233 MHz
  • Memória: 64 MB DDR SDRAM
  • Armazenamento: Disco rígido interno de 8 ou 10 GB
  • Mídia: DVD-ROM
  • Resolução: 480i, 480p, 720p e 1080i
  • Áudio: Dolby Digital 5.1
  • Dimensões: 320 mm × 100 mm × 260 mm

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

Aproximadamente 990 jogos foram lançados para o Xbox.

Dez Jogos Mais Vendidos

  1. Halo 2 (8,46 milhões de cópias)
  2. Halo: Combat Evolved (5 milhões de cópias)
  3. Fable (3 milhões de cópias)
  4. Forza Motorsport (2 milhões de cópias)
  5. Star Wars: Knights of the Old Republic (1,6 milhões de cópias)
  6. The Elder Scrolls III: Morrowind (1,6 milhões de cópias)
  7. Project Gotham Racing (1,5 milhões de cópias)
  8. Dead or Alive 3 (1,3 milhões de cópias)
  9. Ninja Gaiden (1,5 milhões de cópias)
  10. Splinter Cell (1,5 milhões de cópias)

Jogabilidade

O Xbox foi elogiado por seus gráficos superiores e experiência de jogo robusta. Seu controle inovador, o “Controller S”, introduziu uma ergonomia confortável e botões analógicos que melhoraram a jogabilidade. A biblioteca do Xbox foi diversificada, abrangendo gêneros de tiro em primeira pessoa, RPGs e jogos de corrida, com títulos de destaque como “Halo,” “Fable,” e “Forza Motorsport.”

Curiosidade do Console

O Xbox foi o primeiro console a incorporar um disco rígido interno, eliminando a necessidade de cartões de memória para salvar jogos. Isso também permitiu a introdução de trilhas sonoras personalizadas, onde os jogadores podiam ripar CDs de áudio para o disco rígido e usar essas músicas em jogos compatíveis.

Acessórios e Periféricos

  • Xbox Live Starter Kit: Incluía o headset e uma assinatura para o serviço Xbox Live, introduzindo jogos online no console.
  • Controle “Duke”: O controle original do Xbox, conhecido por seu tamanho grande.
  • Controller S: Uma versão menor e mais ergonômica do controle original.
  • DVD Playback Kit: Permitindo ao Xbox reproduzir DVDs com um controle remoto específico.
  • Xbox Memory Unit: Para armazenamento extra.
  • Xbox High Definition AV Pack: Para conexão de alta definição.

Impacto e Legado

O Xbox marcou a entrada bem-sucedida da Microsoft no mercado de consoles, desafiando a Sony e a Nintendo com sua abordagem focada em jogos online e gráficos avançados. Introduziu o serviço Xbox Live, que revolucionou o jogo online nos consoles e estabeleceu um padrão para interações multiplayer e comunidades online. Seu legado continua a influenciar as estratégias de jogos da Microsoft.

Concorrência

Na época de seu lançamento, o Xbox competia diretamente com o PlayStation 2, o GameCube e, indiretamente, com o Dreamcast, que estava em declínio. O PlayStation 2 dominava em vendas globais, enquanto o GameCube se destacava por seus jogos exclusivos e o Xbox por seus serviços online inovadores.

Evolução e Versões

Xbox Crystal Edition

  • Ano de Lançamento: 2004
  • Destaques: Uma edição limitada com um design transparente.

Xbox Halo Edition

  • Ano de Lançamento: 2004
  • Destaques: Console verde transparente com o tema de “Halo”.

Conclusão

O Xbox original foi um divisor de águas para a Microsoft, estabelecendo-a como uma força importante no mercado de consoles. Suas inovações técnicas, foco em jogos online e uma sólida biblioteca de jogos exclusivos o tornaram um marco na história dos videogames. O Xbox abriu caminho para o sucesso futuro da linha de consoles Xbox e definiu um novo padrão para conectividade e interatividade no mundo dos jogos.

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