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XPERIA PLAY

Xperia Play: O Smartphone que Tinha Controles de Console

Informações Básicas

  • Fabricante: Sony Ericsson
  • Ano de Lançamento: 2011
  • Unidades Vendidas: ~1 milhão (estimado)
  • Geração: 7ª Geração
  • Tipo: Smartphone/Console Híbrido

Introdução

O Xperia Play, lançado em 2011, marcou uma tentativa única de combinar as funcionalidades de um smartphone com a experiência de um console portátil. Equipado com um controle deslizante que revelava um layout de botões semelhante ao do PlayStation, o Xperia Play foi o primeiro dispositivo Android a ser certificado pelo PlayStation.

História e Desenvolvimento

Desenvolvimento

A ideia do Xperia Play surgiu com a intenção de atender a demanda crescente por jogos móveis enquanto aproveitava o legado da Sony no mercado de consoles. Desenvolvido pela Sony Ericsson, o dispositivo visava integrar uma interface de jogo dedicada em um smartphone, proporcionando uma experiência de jogo mais rica e intuitiva em comparação com outros dispositivos móveis da época.

Lançamento

Anunciado em fevereiro de 2011 no Mobile World Congress, o Xperia Play foi lançado mundialmente em abril do mesmo ano. Ele entrou no mercado com uma expectativa alta devido ao seu conceito inovador de misturar comunicação e entretenimento.

Especificações Técnicas

  • Sistema Operacional: Android 2.3 Gingerbread (atualizável até 4.0.4 ICS)
  • CPU: 1 GHz Scorpion (ARMv7)
  • GPU: Adreno 205
  • Memória: 512 MB RAM
  • Armazenamento: 400 MB internos, expansível via microSD até 32 GB
  • Tela: 4,0 polegadas, 854 x 480 pixels, TFT LCD
  • Câmera: Traseira: 5 MP, Frontal: VGA
  • Conectividade: Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1, micro-USB, 3.5mm jack
  • Bateria: 1500 mAh (removível)
  • Dimensões: 119 x 62 x 16 mm
  • Peso: 175 g

Funcionalidades

Controles de Jogo

O Xperia Play destacou-se com seu design deslizante, que revelava controles físicos de jogo, incluindo um D-pad, botões de ação (similares ao PlayStation), touchpads analógicos e botões laterais. Isso ofereceu uma experiência de jogo familiar e confortável para títulos otimizados para o dispositivo.

Certificação PlayStation

O Xperia Play foi o primeiro dispositivo móvel a receber a certificação PlayStation, permitindo que os usuários baixassem e jogassem títulos clássicos do PlayStation One, além de jogos otimizados para Android.

Conectividade e Mídia

Além dos recursos de jogo, o Xperia Play oferecia todas as funcionalidades de um smartphone Android, incluindo navegação na web, reprodução de mídia e suporte a aplicativos Android. Sua conectividade Wi-Fi e Bluetooth permitia a integração com outros dispositivos e serviços.

Jogos e Experiência do Usuário

Número de Jogos Lançados

Foram lançados cerca de 50 jogos otimizados especificamente para o Xperia Play, além de acesso a uma vasta biblioteca de jogos Android e clássicos do PlayStation One.

Dez Jogos Mais Vendidos

  1. FIFA 12 (500.000 cópias)
  2. Minecraft: Pocket Edition (400.000 cópias)
  3. Asphalt 6: Adrenaline (350.000 cópias)
  4. The Sims 3 (300.000 cópias)
  5. Modern Combat 2: Black Pegasus (250.000 cópias)
  6. Dead Space (200.000 cópias)
  7. Guitar Hero: Warriors of Rock Mobile (150.000 cópias)
  8. Dungeon Hunter 2 (100.000 cópias)
  9. Crash Bandicoot (100.000 cópias)
  10. N.O.V.A. 2 – Near Orbit Vanguard Alliance (80.000 cópias)

Curiosidade do Console

O Xperia Play foi apelidado de “PlayStation Phone” antes do lançamento, gerando um grande burburinho e expectativas entre os fãs de jogos e de dispositivos móveis. Essa antecipação, no entanto, não se traduziu em vendas massivas, em parte devido à concorrência acirrada no mercado de smartphones e limitações em seu software e catálogo de jogos.

Acessórios e Periféricos

  • Cartões microSD: Para expansão de armazenamento.
  • Carregador: Adaptador AC para carregamento.
  • Fones de ouvido: Incluídos com o dispositivo para uma experiência de áudio completa.

Impacto e Legado

O Xperia Play introduziu uma abordagem pioneira na fusão de dispositivos móveis com jogos, mas não conseguiu atrair uma base de usuários suficientemente grande para sustentar um legado prolongado. No entanto, seu conceito influenciou futuros dispositivos que tentaram integrar melhor jogos e smartphones, refletindo uma tendência crescente de convergência entre diferentes formas de entretenimento digital.

Concorrência

No período de seu lançamento, o Xperia Play enfrentou concorrência de outros smartphones Android de ponta, além de dispositivos de jogos dedicados como o PlayStation Vita e o Nintendo 3DS. A maioria dos jogadores ainda preferiu dispositivos dedicados para uma experiência de jogo superior, enquanto os usuários de smartphones estavam mais focados em aplicações de uso geral.

Conclusão

O Xperia Play representa um esforço ambicioso da Sony Ericsson para criar um dispositivo que combinasse comunicação e jogos em um só pacote. Embora não tenha conseguido capturar o mercado como esperado, ele permanece uma curiosidade interessante no desenvolvimento de dispositivos híbridos e uma lembrança do contínuo esforço da indústria para integrar melhor o jogo com a vida cotidiana digital.

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